Pan-Geste bei Ansicht meines ViewController hinzugefügt. Es muss erkennen, welche Zelle von collectionView i angezapft wurde, und es verschieben. Alles funktioniert gut, aber manchmal fängt die "Pan-Geste" Ereignisse ein, die "beginnen" und "geändert" haben, und hat keine End-Events (das "Ende" -Ereignis) erwischt. Ich habe versucht, alle Ereignisse zu erfassen, aber wenn ich meinen Finger raus bekomme - nichts geht weiter. Pan-Geste im Storyboard hinzugefügt und mit Action verbunden.UI Pan-Geste funktioniert nicht
Hier ist der Code meiner Aktion:
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var translitionSensitivity : CGFloat = 1.0
let thresholdWhenSensitivityWillGrow : CGFloat = self.view.frame.width/4
let sensitivityMultiplier : CGFloat = 15
let animDuration = 0.4
//--------------\\
DispatchQueue.main.async {
let indexPath = self.getCellAtPoint(sender.location(in: self.view))
if indexPath == nil { return }
var cell = self.collectionView.cellForItem(at: indexPath!) as! DetailCardCollectionViewCell
if self.activeCell != nil { cell = self.activeCell } else {self.activeCell = cell}
let translation = sender.translation(in: self.collectionView)
var howMuchOffseted : CGFloat = 0.0
if sender.state == .began
{
self.lastTranslationPos = 0
}
if sender.state == .changed
{
if cell.mainViewTrailingConstraint.constant >= thresholdWhenSensitivityWillGrow
{
translitionSensitivity += (cell.mainViewTrailingConstraint.constant - thresholdWhenSensitivityWillGrow)/sensitivityMultiplier
}
else
{
translitionSensitivity = 1
}
howMuchOffseted = (self.lastTranslationPos - translation.x)/translitionSensitivity
self.lastTranslationPos = translation.x
cell.mainViewTrailingConstraint.constant += howMuchOffseted
}
if sender.state == .ended || sender.state == .cancelled || sender.state == .failed || sender.state == .possible || sender.state == .recognized
{
print("ended")
if cell.mainViewTrailingConstraint.constant > thresholdWhenSensitivityWillGrow/2
{
cell.mainViewTrailingConstraint.constant = thresholdWhenSensitivityWillGrow
UIView.animate(withDuration: animDuration, delay: 0.0, options: [.curveEaseOut], animations: {
cell.layoutIfNeeded()
}, completion: nil)
}
else
{
cell.mainViewTrailingConstraint.constant = 0
UIView.animate(withDuration: animDuration, delay: 0.0, options: [.curveEaseOut], animations: {
cell.layoutIfNeeded()
}, completion: nil)
}
self.activeCell = nil
}
}
"Pan-Geste hinzugefügt am Storyboard und mit der Aktion verbunden" Hinzugefügt _what_? – matt
@matt, IBAction –
Sie haben meine Frage nicht beantwortet. Wie wurde der Pan-Gesten-Erkenner _to_ "im Storyboard" hinzugefügt? Stellen Sie genügend Informationen zur Verfügung, damit jemand Ihr Problem reproduzieren kann. – matt