Ich möchte nur eine Beispiel-App erstellen, wenn die einzige mögliche Aktion in der Nähe ist. Ist das mit Unity (Ubuntu) möglich? Mache ich einen Fehler?Xlib + Unity Nur erlaubte Aktion schließen
#include <stdio.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xos.h>
#include <X11/Xatom.h>
static void only_close(Display *display, Window window)
{
int retval;
Atom aa = XInternAtom(display, "_NET_WM_ALLOWED_ACTIONS", False);
Atom close = XInternAtom(display, " _NET_WM_ACTION_CLOSE", False);
retval = XChangeProperty(display, window, aa, XA_ATOM, 32, PropModeReplace, (unsigned char*)close, 1);
printf("###### XChangeProperty() reted %d\n", retval);
}
int main()
{
Display *dis;
Window win;
dis = XOpenDisplay(NULL);
win = XCreateSimpleWindow(dis, RootWindow(dis, 0), 1, 1, 500, 500, \
0, BlackPixel (dis, 0), BlackPixel(dis, 0));
XMapWindow(dis, win);
printf("window %i\n", (int)win);
only_close(dis, win);
XFlush(dis);
sleep(10);
return(0);
}
Sie fragen uns, wenn Sie einen Fehler gemacht haben, haben Sie versucht, den Code in erster Linie zu kompilieren? Wenn ja, welchen Fehler bekommst du? Bitte beachten Sie die Hilfe zu [Wie stelle ich eine gute Frage?] (Http://stackoverflow.com/help/how-to-ask). – Enfyve
Ich habe eigentlich keinen Fehler. Völlig explizit nichts hinzuzufügen. Alle Aktionen (Größenänderung, Minimierung, Vollbild ...) sind erlaubt – Preovaleo
Benötigt mehr Details, was ist der Fehler? Siehe ersten Kommentar –