2016-09-05 2 views

Antwort

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Wie bereits in Google Developers Blog letzten Mai 2015 angekündigt,

Um es einfacher zu Synchronisieren Sie den Spielstatus für eine potenziell große Anzahl von Spielern. Mit Google Play Services 7.5 wird die Cast Game Manager API eingeführt.

Ebenso wurde in Communication Model erklärt, dass

Sie müssen nicht viel Code schreiben, um die Spieler zu halten und das Spiel synchronisiert; Der Game Manager macht es für dich.

Bitte versuchen Sie es mit der gegebenen Dokumentation für weitere Informationen. Ich hoffe, das hilft!

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Ich denke, Sie haben die Frage missverstanden; Die Frage bezieht sich auf die Multi-Room-Synchronisation von Audio, nicht von Spiel. –

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Wenn Sie sich auf die "Multiroom" -Synchronisierung von Cast Audio-Geräten über mehrere Lautsprecher beziehen, handelt es sich um ein proprietäres Protokoll, das nicht veröffentlicht wird.

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Danke für die Antwort, das ist klar. Ich denke, es gibt keine Chance, es sogar zu lizenzieren? –

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Das ist nicht mein Bereich zu beantworten. –

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