Ich möchte Spieler Bewegung in den Bereichen der Kugel zu beschränken, zeigen die schematische Darstellung wie unten, wenn Spieler Bewegung außerhalb der Bereiche, dann Spieler auf Kugel maximalen Radius Bereich beschränken.Setzen Spieler Grenze in Sphere
Wie kann ich C# -Code schreiben, um es zu implementieren, so?
dies ist mein aktueller Schritt:
schaffen 3D-Kugel
C# -Code append erstellen Objekt Sphäre
My-Code so weit:
public Transform player;
void update(){
Vector3 pos = player.position;
}
Wurde Ihr Problem gelöst? Wenn ja, erwäge bitte, eine gepostete Antwort als die richtige auszuwählen. – Kardux