Ist es möglich, die Kamera auf ein Modell aussehen zu lassen? Hier ist, was ich versucht habe:SceneKit: Kamera zum Betrachten des Modells
// Add Character
func addModel(name:String)
{
// Remove old model
self.modelNode.removeFromParentNode()
modelNode = SCNNode()
// Load COLLADA Character
if let myScene = SCNScene(named: "Assets.scnassets/"+name+"/"+name+".dae")
{
// Recurse through all the child nodes in the Character and add to modelNode
for node in myScene.rootNode.childNodes as [SCNNode]
{
modelNode.addChildNode(node)
}
// Add modelNode to scene
self.rootNode.addChildNode(modelNode)
}
else
{
print("Error loading character: "+name)
}
}
// Add Camera
func addCamera()
{
// Remove old model
self.cameraNode.removeFromParentNode()
cameraNode = SCNNode()
// Set up a new camera
cameraNode.camera = SCNCamera()
// Set up LookAtConstraint
let constraint = SCNLookAtConstraint(target: modelNode)
cameraNode.constraints = [constraint]
self.rootNode.addChildNode(cameraNode)
}
Dies führt zu nichts. Bedeutung, ich kann das Modell nicht sehen. Wenn ich die addCamera() nicht ausführen, wird das Modell angezeigt. Aber ich möchte die Kamera auch auf das Modell schauen.
Setzen Sie nach dem Aufruf von "addCamera" den Blickwinkel der Ansicht auf Ihren neuen Kamera-Knoten zurück? – Toyos
Nein, tue ich nicht. Wie mache ich das? – Fredrik