Im folgenden Code habe ich ein einfaches Timer-Skript, das im Grunde von 30 Sekunden auf 0 herunter zählt. Ich möchte die aktuelle Sekunde auf dem Bildschirm anzeigen lassen Bühne.CreateJS dynamisches Textfeld nicht jede Sekunde aktualisieren HTML 5 Canvas in animieren
this.stop();
//COUNTDOWN TIMER
var minute = 0;
var second = 30;
var clock = setInterval(function() {
second = second -1;
if(minute == 0 && second == 0){
clearInterval(clock)
}
//If the seconds are less than 10, add a 0
if(second < 10){
console.log("0"+minute+":0"+second+"");
}else{
//Normal
console.log("0"+minute+":"+second+"");
}
this.text = second;
this.myTimer1.myTimer2.text = second
}, 1000);
jedoch während der Countdown Arbeit und Funktionen wie erwartet ich die Fehlermeldung immer wieder bekommen myTimer2 ist nicht definiert. Ich habe wirklich Mühe, darauf eine Antwort zu finden. myTimer1 ist der Instanzname eines Movieclips myTimer2 ist der Instanzname eines dynamischen Textfelds innerhalb des Movieclips
Jede Hilfe wäre willkommen.
Dank
Sind Sie sicher, dass ein 'myTimer2' Kind (und Variable) in' myTimer1' definiert ist? Gibt es eine Chance die lib js zu posten? Was ist "das" innerhalb des Intervalls? Es besteht eine ziemlich gute Chance, dass die Funktion im globalen Bereich aufgerufen wird, also wird 'this' 'Window' sein. – Lanny