Ich habe Zugang zu Google Wave vor ein paar Tagen, und hier ist es, was die Rohdaten für ihre Sokoban Spiel (die gleichzeitig auf der gleichen Platine spielen zwei Spieler unterstützt) sieht aus wie zum Beispiel:
<blip>
<p _t="title">
</p>
<p>
<w:gadget author="[email protected]" prefs="" state="" title="" url="http://sokoban-server.appspot.com/com.example.simplegadget.client.SokobanGadget.gadget.xml">
<w:pref name="playerAllocation" value="1 1,blixt">
</w:pref>
<w:pref name="totalMoves" value="8">
</w:pref>
<w:pref name="playerPositions" value="1 4,2">
</w:pref>
<w:pref name="rockPositions" value="6 2,2 3,2 14,2 15,2 16,2 4,3">
</w:pref>
</w:gadget>
</p>
</blip>
Also ja, können Sie beliebige Daten speichern Sie in einem einzigen blip mögen, mit der Möglichkeit, in „Zeit“ zu gehen rückwärts ältere Versionen der Daten zu sehen usw.
By the way, wenn Sie interessiert sind einen Code für einen Roboter zu sehen, der in einer Welle und einem Interac sitzt ts mit den Nutzern, machte ich eine für ein Spiel Ich entwickle: Google Code Project for multifarce (und the game in question, es ist noch nicht wirklich öffentlich und als solche nicht besonders funktional.) Der Bot Quelle ist hier: multifarce Wave robot source
Grundsätzlich alles, was Sie brauchen, um Damit ein Bot läuft, sind die letzten 14 Zeilen in diesem Code. Ich liebe es! =)
Hat Google irgendwelche Informationen zu diesem anderen freigegeben, als den Teilnehmern der Konferenz den Zugang zur Beta zu erlauben? – scunliffe