Ich hämmerte schon eine Weile gegen die Wand. Mein Xcode-Projekt ging beim Refactoring etwas durcheinander und weigerte sich zu bauen. Ich habe alle anderen Fehler zerquetscht, außer einem letzten linktime Fehler:Framework nicht gefunden AudioUnit
Framework not found AudioUnit
ich die Audio Unit-Header haben, wird die AudioUnit.framework in meinem Projekt enthalten, wie es vorher war (Targets> Information> Allgemein> Linked Bibliotheken> +), aber ich kann nicht herausfinden, warum es jetzt nicht funktioniert. AudioToolbox.framework ist ebenfalls enthalten.
Und stellen Sie sicher, dass Ihr Import für CoreAudio ist #import –
TechZen
+1, weil dies für mich funktioniert – lawrence
Für diejenigen, die von Google kommen: Sie können auch AudioToolkit.framework anstelle von oder hinzufügen zusätzlich zu CoreAudio.framework. – warrenm