2008-09-11 11 views
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Ich begann mit Adobe Flash zu arbeiten und dem Code-Editor fehlen ein paar Features, bevor es überhaupt als IDE betrachtet wird.IDE zum Entwickeln in ActionScript (Flash). Irgendwelche Vorschläge?

Kennen Sie eine andere Lösung für die Entwicklung in Flash? Nur für die AS3-Codierung, Designer und Timeline interessieren mich nicht ... Ich möchte nur effizient mit dem Code arbeiten.

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Pedanterie: * Entwicklung – GEOCHET

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Dank für diese Frage habe ich das gleiche Problem. Die Flash-IDE ist absolut schrecklich für jeden, der viel Zeit in echten IDEs verbracht hat. – Frater

Antwort

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Ich bin überrascht, dass noch niemand mit FlashDevelop heraufgekommen ist. Wahrscheinlich in den Top 2 der AS-Code-Editoren. Es ist auch kostenlos, das Problem ist nur Windows.

Dann, wenn Sie Eclipse mögen, gibt es einen anderen wirklich guten Editor namens FDT, aber diesen müssen Sie bezahlen. Von dem, was Leute sagen, es ist das Geld total wert, ich benutze es nicht einfach, weil ich Eclipse und nicht mag, als ich es in Linux versuchte, hatte es verschiedene Störungen hier und da.

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+1 für FDT, powerflasher gibt Ihnen auch eine freie Lizenz, wenn Sie an einem Opensource-Projekt arbeiten, und kann (Co) Autorschaft beweisen – ocodo

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Schauen Sie sich die Open Source project. Habe es nie benutzt, aber vielleicht wirst du es mögen.

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Flex Builder ist eine IDE von Adobe, die auf der Eclipse-Plattform basiert. Während es ziemlich anständig ist, ist es auch teuer.

Ich verwende einfach die kostenlose Flex SDK und einen Texteditor, der externe Shell-Skripte ausführen kann. Andererseits hatte mein letztes Projekt einen etwas komplizierten Build-Prozess und ich musste die Applets normalerweise debuggen, so dass ich von der Verwendung einer IDE nicht viel zu gewinnen hatte.

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Ich war kürzlich auf der Suche nach einem ActionScript 3 IDE, aber ich fand die Links auf http://osflash.org/ nicht besonders hilfreich. Auf dieser Site gab es gute Informationen zu dem einstmals populären Setup FAME (Flashout/ASDT/MTASC/Eclipse), aber einige dieser Tools sind veraltet (MTASC ist nur ActionScript 2) und es gibt jetzt bessere Open-Source-Optionen.

Zum Codieren von ActionScript 3 in einer freien IDE sollten Sie AXDT in Betracht ziehen. Es ist eine Reihe von Plug-Ins für Eclipse. Es bietet Syntax-Highlighting, Code-Vervollständigung, Gliederung usw. und es verwendet die open-source Flex SDK von Adobe.

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Ich habe AXDT gestern versucht und die Codevervollständigung ist im Moment ziemlich begrenzt. –

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Sie könnten auch in Haxe suchen. Es ist eine Variante von AS mit der Fähigkeit, auf SWF zu kompilieren und alternativ in JavaScript, PHP und Neko (Apache) -Code zu kompilieren. Es ist auch kostenlos. Sie haben auch eine gute Liste von kostenlosen IDEs. Schau hier: http://haxe.org/

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Hallo, Obwohl ich selbst ein haXe Benutzer bin, warum antwortest du mit haXe wenn das Poster eine ActionScript IDE sucht? –

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Die Wahrheit ist, dass Sie nie Flash oder seinesgleichen für die Code-Bearbeitung verwenden müssen. Sie können den Classpath in Ihren Veröffentlichungseinstellungen innerhalb von Flash festlegen und auf ein Verzeichnis mit .as3-Dateien verweisen, das automatisch in Ihr Projekt übernommen wird.

Dann müssen Sie nur eine Ihrer Klassen als "Haupt" wählen, und rufen Sie es aus dem Inneren des Flash. Der gesamte Code außer diesem einen winzigen Snippet (und natürlich Ihrem Preloader-Code) liegt außerhalb des Flash-Bereichs. Sie können es mit Emacs oder Vim oder Eclipse oder was auch immer Sie am wohlsten sind, bearbeiten.

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Netbeans hat ein nettes Plugin, um ActionScript zu entwickeln. Eigentlich war das meiste des ActionScript, das ich gemacht habe, im Textpad mit dem Sprachsyntax-Plugin. sehr einfach und einfach zu bedienen.

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