ich bin relativ neu zu Codierung und nachdem ich einige Grundlagen in Python zu verstehen Ich versuche, OOP in pygame Ich habe diesen Code und ich kann nicht herausfinden, warum das Rechteck gewonnen erscheint nichtpython-pygame Rechteck wird nicht zeichnen/rendern
import pygame
import time
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("EXAMPLE")
clock = pygame.time.Clock()
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
red = (255,0,0)
FPS = 30
class Puddles(pygame.sprite.Sprite):
puddle_width = 100
puddle_height = 20
def __init__(self,color,x,y):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.x = x
self.y = y
self.color = color
self.image = pygame.Surface((Puddles.puddle_width,Puddles.puddle_height))
self.image.fill(self.color)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = self.x # i think problem's here because if I type specific integers for x and y the tile will appear
self.rect.y = self.y
all_sprites = pygame.sprite.Group()
puddle1 = Puddles(red, 400, 600)
all_sprites.add(puddle1)
gameExit = False
while not gameExit:
clock.tick(FPS)
for event in pygame.event.get():
print event
if event.type == pygame.QUIT:
gameExit = True
all_sprites.update()
screen.fill(white)
all_sprites.draw(screen)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
quit()
irgendwelche ideen? Dank im Voraus :)
oh danke, Alter! Was für ein dummer Fehler, den ich gemacht habe! weil (400,600) (600 ist die Kante) ich diese Zahlen nach dem Zufallsprinzip und ich wollte überprüfen, ob es funktioniert – Aris
und Linien 43-46 sind versehentlich da, weil dies das erste Mal ist, dass ich eine Frage stelle. Danke für die Antwort! – Aris
@Aris Ich bin froh, dass ich dir helfen konnte! :) Bitte upvote und akzeptieren. – skrx