Wenn ein Vektor-Konstruktion, die eine Ellipse ist, erhalte ich diese Warnmeldung in LogCat:W/OpenGLRenderer: Punkte sind zu weit auseinander
W/OpenGLRenderer: Points are too far apart 4.000000
Ich bin daran interessiert zu wissen, was genau das bedeutet. Ich habe in der AOSP festgestellt, dass es eine drawArc-Methode gibt, die diese Warnung ausgibt, aber es gibt keine klare Darstellung dessen, was genau gemeint ist. Muss ich meine Vektorzeichen anpassen? Werde ich zukünftige Fehler oder Zeichnungsfehler von diesen Warnungen sehen? Wie kann ich diese Warnungen verschwinden lassen?