Ein Kollege von mir erstellt für mich ein paar PNGs in ein Hauptmenü zu betreten. Die pngs sind wohl auf die richtige Größe wie diese skaliert werden:Wie skaliere ich ein Imageview auf die richtige Größe? (meine PNG-Bilder sind zu klein)
ich alle pngs eingegeben, um die hdpi xhdpi usw. zu passen, aber wenn ich setzte das „Spiel mit einem Spieler“ und " Spiel für zwei Spieler“die Bilder schrumpfen und passen nicht die Größe der‚Exit‘-Taste:
ich habe versucht, alle Variationen von‚android: Scaletype‘im Anschluss an diese question. Auch habe ich versucht, Padding (durch eine diff-Frage, die ich jetzt nicht finden kann). Diese Beschlüsse haben mir nicht geholfen.
Ich freue mich, wenn Sie mir zeigen können, wie diese Texte, die in der PNG sind, zu skalieren.
Hier ist mein xml-Code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/colorBackground"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:layoutDirection="ltr"
tools:context="com.inbaltako.tictactoe.MenuActivity">
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/logo"
android:paddingTop="50dp"
android:id="@+id/imageView"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<RelativeLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:id="@+id/relativeLayout">
</RelativeLayout>
<ImageButton
android:id="@+id/exitBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/exit_btn"
android:background="@color/colorPrimary"
android:padding="16dp"
android:onClick="btnClicked"
android:layout_marginTop="2dp"
android:layout_below="@+id/two_player_game"
android:layout_toStartOf="@+id/relativeLayout" />
<ImageButton
android:id="@+id/one_player_game"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/one_player_game"
android:background="@color/colorPrimary"
android:onClick="btnClicked"
android:padding="16dp"
android:layout_below="@+id/relativeLayout"
android:layout_alignStart="@+id/two_player_game" />
<ImageButton
android:id="@+id/two_player_game"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/two_players_game"
android:background="@color/colorPrimary"
android:onClick="btnClicked"
android:padding="16dp"
android:layout_below="@+id/relativeLayout"
android:layout_alignStart="@+id/exitBtn"
android:layout_marginTop="39dp" />
</RelativeLayout>
Siehe https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html –