2016-07-21 2 views
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Ich schreibe eine C-Anwendung mit openGL. Mein gesamter Code ist C99-konform und ich verwende überhaupt kein C++. Mein Programm verbindet sich mit OpenGL-Bibliotheken und SDL2.Wie kann ich sehen, warum libstC++ benötigt wird

Lauf LDD ich:

linux-vdso.so.1 (0x00007ffd456e0000) 
libSDL2-2.0.so.0 => /lib64/libSDL2-2.0.so.0 (0x00007fccdb862000) 
libGLEW.so.1.13 => /lib64/libGLEW.so.1.13 (0x00007fccdb5d7000) 
libGLU.so.1 => /lib64/libGLU.so.1 (0x00007fccdb368000) 
libGL.so.1 => /lib64/libGL.so.1 (0x00007fccdb0d9000) 
libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x00007fccdadcf000) 
libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x00007fccdaa0c000) 
libdl.so.2 => /lib64/libdl.so.2 (0x00007fccda808000) 
libpthread.so.0 => /lib64/libpthread.so.0 (0x00007fccda5ec000) 
librt.so.1 => /lib64/librt.so.1 (0x00007fccda3e3000) 
libX11.so.6 => /lib64/libX11.so.6 (0x00007fccda0a3000) 
libstdc++.so.6 => /lib64/libstdc++.so.6 (0x00007fccd9d1c000) 
libgcc_s.so.1 => /lib64/libgcc_s.so.1 (0x00007fccd9b04000) 
libGLX.so.0 => /lib64/libGLX.so.0 (0x00007fccd98d4000) 
libGLdispatch.so.0 => /lib64/libGLdispatch.so.0 (0x00007fccd95eb000) 
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x000055a76893d000) 
libxcb.so.1 => /lib64/libxcb.so.1 (0x00007fccd93c8000) 
libXext.so.6 => /lib64/libXext.so.6 (0x00007fccd91b6000) 
libXau.so.6 => /lib64/libXau.so.6 (0x00007fccd8fb1000) 

Wie Sie es Links gegen libstdc sehen ++, also denke ich noch lib es brauchen. Wie kann ich überprüfen, welcher Aufruf diese Lib angefordert hat oder weitere Informationen zu dem Problem erhalten? Danke.

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Könnte 'nm' oder' objdump -T' Hilfe? –

Antwort

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Führen Sie Ihre Anwendung als LD_DEBUG=all <cmd-line>, z.B .:

LD_DEBUG=all kwin --version |& grep "needed by" 

Ausgänge:

... 
17448: file=libc.so.6 [0]; needed by kwin [0] 
17448: file=libxcb-image.so.0 [0]; needed by /lib64/libkwin4_effect_builtins.so.1 [0] 
... 
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