Also ... Ich möchte ein Spiel machen, und ich möchte es in C# schreiben. In der Vergangenheit habe ich einen Mario-Klon mit C++ und OpenGL erstellt. Ich mag OpenGL, aber ich weiß nicht, wie gut es in C#/WPF unterstützt wird. Außerdem könnte es nützlich sein, eine aktuelle Spielebibliothek zu verwenden? Ich denke, XNA ist die Spielebibliothek für C#, also werde ich vielleicht ein bisschen Zeit investieren, um das zu lernen.Wie verwende ich XNA in WPF?
Allerdings möchte ich WPF-Formularsteuerelemente für meine Level-Editor verwenden ... gibt es eine Möglichkeit, dass ich ein XNA (DirectX?) - Fenster in eine WPF-App einbetten kann?
Insbesondere, ich brauche keine Tasten oder Dinge innerhalb die XNA/DirectX-Widget, nur um es, so dass kein Mischen erforderlich ... muss nur eine Grafik in meiner WPF Form Widget bekommen.
Haben Sie es geschafft, die Maus mit XNA/WinForms arbeiten zu lassen? Ich versuche das Gleiche zu tun. Die Tastatur funktioniert, aber die Mauseingabe wird in meinem XNA-Panel nicht aktualisiert. – SpicyWeenie
@SpicyWeenie: Nein, tut mir leid. Mit diesem Projekt habe ich nie etwas erreicht. Ich schreibe jetzt einen SDL Wrapper für C# ... es hat eine ausgezeichnete Tastatur/Maus/Controller-Unterstützung. – mpen