Beispiel, ich möchte eine SVG Loader Animation machen.Wie verhindert man das Lockern/Verzögern der Animation in SVG beim Loopen?
Ich habe einige Übergangs-/Lockerung/Verzögerung beim Looping (ich weiß nicht, was leider zu nennen)
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 590 100">
<circle id="a1" cx="70" cy="70" r="20"/>
<circle id="a2" cx="120" cy="70" r="20"/>
<circle id="a3" cx="170" cy="70" r="20"/>
<circle id="a4" cx="220" cy="70" r="20"/>
<circle id="a5" cx="270" cy="70" r="20"/>
<circle id="a6" cx="320" cy="70" r="20"/>
<circle id="a7" cx="370" cy="70" r="20"/>
<circle id="a8" cx="420" cy="70" r="20"/>
<circle id="a9" cx="470" cy="70" r="20"/>
<circle id="a10" cx="520" cy="70" r="20"/>
<animate xlink:href="#a1" attributeName="visibility" from="hidden" to="visible" begin="0.1s" dur="1s" repeatCount="indefinite" />
<animate xlink:href="#a2" attributeName="visibility" from="hidden" to="visible" begin="0.2s" dur="1s" repeatCount="indefinite" />
<animate xlink:href="#a3" attributeName="visibility" from="hidden" to="visible" begin="0.3s" dur="1s" repeatCount="indefinite" />
<animate xlink:href="#a4" attributeName="visibility" from="hidden" to="visible" begin="0.4s" dur="1s" repeatCount="indefinite" />
<animate xlink:href="#a5" attributeName="visibility" from="hidden" to="visible" begin="0.5s" dur="1s" repeatCount="indefinite" />
<animate xlink:href="#a6" attributeName="visibility" from="hidden" to="visible" begin="0.6s" dur="1s" repeatCount="indefinite" />
<animate xlink:href="#a7" attributeName="visibility" from="hidden" to="visible" begin="0.7s" dur="1s" repeatCount="indefinite" />
<animate xlink:href="#a8" attributeName="visibility" from="hidden" to="visible" begin="0.8s" dur="1s" repeatCount="indefinite" />
<animate xlink:href="#a9" attributeName="visibility" from="hidden" to="visible" begin="0.9s" dur="1s" repeatCount="indefinite" />
<animate xlink:href="#a10" attributeName="visibility" from="hidden" to="visible" begin="1s" dur="1s" repeatCount="indefinite" />
</svg>
Schauen Sie sich das Demo: Diese Punkte gegangen doesnt wenn Animation getan.
Ich will nur laufen Punkt zeigen (ein Punkt) (aktuelle Demo zeigt etwa 4 Punkte ausgeführt wird)
Wie soll ich tun, was ich fehle?