2014-09-29 14 views
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Ich bemerkte, dass Xcode 6.0.1 schlechte Leistung hat. Geprüft mit Terminal-Befehl, hier ist das Ergebnis:Xcode 6.0.1 schlechte Leistung

~ MY_USERNAME$ ps aux | head 
USER    PID %CPU %MEM  VSZ RSS TT STAT STARTED  TIME COMMAND 
MY_USERNAME  496 99.9 17.3 28817056 1454748 ?? R 10:06AM 30:44.60 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Overlays/Interface Builder Cocoa Touch Tool --socketFD 37 

Wenn ich auf Storyboard arbeiten, es besetzt all meine CPU-Leistung für die ganze Zeit Xcode läuft. Das Storyboard enthält nur wenige leere View-Controller. Außerdem arbeitet der Simulator in Xcode 6 sehr langsam, verglichen mit Xcode 5. Hat jemand eine Lösung, um dieses Leistungsproblem zu lösen?

Xcode 6.0.1 (Build 6A317), Mac OS X 10.9.5, 8 GB RAM, 2,8 GHz i7 CPU

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Keine Lösungen Ich habe Angst @Raptor, aber ich habe diese bizarre CPU-Nutzung auch bekommen. Selbst das Duplizieren einer einfachen Ansicht kann 20 Sekunden dauern. – amergin

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Am Ende habe ich eine temporäre Lösung gefunden: Nimm den obigen Prozess als Beispiel (was auch weiterhin Xcode vollständig verlassen wird), töte ich es mit 'kill 496' Befehl im Terminal. Öffnen Sie dann Xcode erneut, das Problem ist für eine Weile verschwunden. Wiederholen Sie dies, wenn es erneut angezeigt wird (beachten Sie, dass sich die PID ändert) – Raptor

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Ich habe einen Fehler gemeldet, weil das Storyboard nach dem Einfügen eines AV-Controllers abgestürzt ist. – Karsten

Antwort

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Das ist für mich gearbeitet: Storyboard öffnen und deaktivieren und erneut aktivieren automatischem Layout (in der Datei Inspektor).

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Dadurch werden alle automatischen Layout-Einschränkungen entfernt. Alle Layouts werden unterbrochen. – Raptor

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Dank @Ty Le scheint dies für mich (wahrscheinlich vorübergehend) behoben zu haben. Ich verwende eine Wacom Intuos, die auch ein Problemfaktor ist. – amergin