In einem HTML5-Spiel, das ich mache, spiele ich einen "dumpfen" Sound, wenn die Dinge kollidieren. Es ist jedoch ein bisschen unrealistisch. Ungeachtet der Geschwindigkeit der Objekte, werden sie immer den gleichen, relativ lauten "Schlag" Klang erzeugen. Was ich tun möchte ist, dass die Lautstärke des Sounds von der Geschwindigkeit abhängt, aber wie mache ich das? Ich kann nur einen Ton spielen.Wie stelle ich die Lautstärke von HTML5 Audio ein?
playSound = function(id)
{
sounds[id].play();
}
sounds
ist ein Array voll new Audio("url")
‚s.
Mögliche duplizieren http://stackoverflow.com/questions/1933969/sound-effects-in-javascript-html5 – coder
Es ist nicht, ich glauben. – corazza