2016-06-02 3 views
-1

Im Projekt brauche ich create configurator, in dem der Benutzer einige Parameter im Modell ändern kann (Zubehör für Farbe, Material, Hinzufügen und Entfernen). Es sollte ein 3D-Modell sein, und der Benutzer sollte in der Lage sein, es zu rotieren und die oben aufgeführten Parameter dynamisch zu ändern. Was ist der beste Weg, dies zu erreichen? Ich schaue gerade in WebGL und Unity3D.Dynamischer Konfigurator für 3D-Modell

+0

Hallo Renat, während eine gute Frage, es ist für ** gamedev.com **. (Diese Seite ist nur für Programmierfragen - Syntaxfehler, etc.) – Fattie

+0

zum Beispiel http://cc.porsche.com/icc_euro/ccCall.do?rt=1464861281&screen=1920x1080&userID=RL&lang=u&PARAM=parameter_internet_ru&ORDERTYPE=982120&MODELYEAR=2017&hookURL= http% 3a% 2f% 2fwww.porsche.com% 2frussia% 2fmodelstart% 2f –

+0

Hallo Renat. Zu Ihrer Information, die Frage wird wahrscheinlich hier geschlossen werden. Du solltest fragen auf gamedev.com – Fattie

Antwort

0

Das ist eigentlich ein nicht-triviales Problem. Was Sie wollen, ist im Wesentlichen eine Engine, in der Sie angeben, welche Modelle gezeichnet werden sollen, welche Materialien für jedes Modell verwendet werden sollen, wo sich die Lichter befinden und welche Änderungen Sie an Modellen vorgenommen haben, und so weiter. Das klingt nach dem, wonach du suchst, ist Unity3D oder etwas wie Three.JS.