So habe ich 3 Rechtecke, die wie Tasten mit der Methode contains handeln. Die ersten beiden Tasten sind nur links und rechts, um das Zeichen zu bewegen, aber die dritte ist ein Sprung, wenn Benutzer TouchDown und dann wirft ein Ball wenn TouchUp. Mein Problem ist, dass diese durcheinander geraten, wenn die Tasten gleichzeitig berührt werden, wie wenn ich die Sprungtaste gedrückt halte und gleichzeitig die linke/rechte Taste halte und loslasse, wirft sie den Ball.LibGdx Multiple-Touch-Ereignisse Verwirrung
Ich weiß, dass es die Zeiger-ID-Sache gibt, aber es ist für mich verwirrend wie eine Hölle.
Jede Berührung hat einen Zeigerindex. Wenn Sie die Methoden Gdx.input.getX() oder getY() verwenden, geben sie die letzte Berührung und nur die letzte Berührung zurück. Die letzte ** einzelne ** Berührung. – ossobuko