Ich mache ein Python-Spiel und ich bin mir nicht sicher, wie man den Gegner und den Spieler Kollisionen machen kann. Könnte mir jemand eine einfache Möglichkeit zeigen, Kollisionen zu mehreren Dingen effizient hinzuzufügen. Ich möchte, dass der Gegner in meinem Python-Spiel mit dem Spieler kollidiert. Hier ist der Code, den ich benutze, um den Gegner zum Spieler zu bewegen. Dieser Code bewegt den Feind, aber der Gegner kollidiert nicht mit dem Spieler.Wie macht man Kollisionen im TKinter?
if self.canvas.coords(self.man)[0] > self.canvas.coords(Man1.man)[0]:
self.canvas.move(self.man,-1,0)
if self.canvas.coords(self.man)[0] < self.canvas.coords(Man1.man)[0]:
self.canvas.move(self.man,1,0)
if self.canvas.coords(self.man)[1] < self.canvas.coords(Man1.man)[1]:
self.canvas.move(self.man,0,1)
if self.canvas.coords(self.man)[1] > self.canvas.coords(Man1.man)[1]:
self.canvas.move(self.man,0,-1)
fragen Sie, wie zwei Elemente auf einer Leinwand zu bewegen, bis sie sich berühren? –
check [this] (https://inventwithpython.com/chapter18.html) out – girthquake
Ich versuche, ein Element auf der Leinwand zu stoppen, wenn es mit einem anderen Element kollidiert – Crafterguy