Ich verwende die OrbitControls Klasse und ich versuche, die panUp-Funktion durch panFront zu ersetzen. Mein Ziel ist es, die Kamera entlang der Z-Achse zu bewegen.THREE.js: OrbitControls schwenken in Z-Achse mit PerspectiveCamera
Ich habe folgende Änderung aber scheint, dass es nicht funktioniert:
var panFront = function() {
var v = new THREE.Vector3();
return function panFront(distance, objectMatrix) {
v.setFromMatrixColumn(objectMatrix, 2); // get Z column of objectMatrix
v.multiplyScalar(distance);
panOffset.add(v);
};
}();
Verwandte http://stackoverflow.com/questions/26185074/three-js-orbitcontrols-js-pan-camera-parallel-to-ground plane-like-google-e/26188674 # 26188674 – WestLangley
Ja, es scheint das selbe Problem, ich habe die Lösung gefunden, die mir geholfen hat, danke sowieso! –