ich dies tun wollen:C++: Array mit benutzerdefinierten Größe in der Klasse
class Graphic
{
int *array;
Graphic(int size)
{
int temp_array[size];
array = temp_array;
glGenTextures(size, array);
}
}
Wird diese Arbeit? Und selbst wenn, wird es einen besseren Weg geben, dies zu tun?
Danke.
Ich war mir nicht sicher, wie man einen 'Vektor' mit der Funktion' glGenTextures' verwendet, aber das macht Sinn. Vielen Dank! –
@Jay: Gern geschehen. Sie können Antworten, die Ihnen gefallen, verbessern (Hinweis Hinweis;)). –
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