2016-11-18 12 views
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Ich versuche, SFML auf Clion (und MinGW als Compiler-Suite) zu verwenden: Es gibt kein Problem während des Aufbaus und der Verknüpfung, ich kann auch SFML-Dateien ohne Leerzeichen Probleme, aber wenn ich das Projekt ausführen, bekomme ich -1073741515 als Exit-Code. Im Moment nur ein main.cpp Datei mein Projekt ist, dass ich aus dem SFML Tutorial kopiert haben über ein Fenster Verwaltungkann nicht mein Projekt mit sfml auf Clion

Mein cmake.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.6) 
project(Survival_2D) 

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") 
set(CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/Modules" ${CMAKE_MODULE_PATH}) 

set(SOURCE_FILES main.cpp) 
add_executable(Survival_2D ${SOURCE_FILES}) 

find_package(SFML REQUIRED system window graphics network audio) 

if(SFML_FOUND) 
    include_directories(${SFML_INCLUDE_DIR}) 
    target_link_libraries(Survival_2D ${SFML_LIBRARIES}) 
endif() 

main.cpp

#include <SFML/Window.hpp> 

int main() { 

    sf::Window window(sf::VideoMode(800, 600), "My window"); 

    while (window.isOpen()) { 

     sf::Event event; 
     while (window.pollEvent(event)) { 
      if (event.type == sf::Event::Closed) 
       window.close(); 
     } 
    } 
    return 0; 
} 

PS: Tut mir leid für mein schlechtes Englis.

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Mögliche Duplikat [ohne Kompilierung Fehler (CMake/CLION) C++ Lauf Datei mit dem mitgelieferten Bibliothek failes] zu projizieren (http://stackoverflow.com/questions/40594359/c -running-file-mit-included-library-failes-ohne-kompilierung-error-cmake-c) Bitte überprüfen Sie die Antwort auf diese Frage. FWIW, Exit-Code -1073741515 (0xC0000135) ist 'STATUS_DLL_NOT_FOUND' –

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Ich löste die sfml-DLLs in meinem Projektordner. – Wippo

Antwort

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gelöst durch Zugabe von SFML-dlls Ordner

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