Ich versuche, SFML auf Clion (und MinGW als Compiler-Suite) zu verwenden: Es gibt kein Problem während des Aufbaus und der Verknüpfung, ich kann auch SFML-Dateien ohne Leerzeichen Probleme, aber wenn ich das Projekt ausführen, bekomme ich -1073741515 als Exit-Code. Im Moment nur ein main.cpp Datei mein Projekt ist, dass ich aus dem SFML Tutorial kopiert haben über ein Fenster Verwaltungkann nicht mein Projekt mit sfml auf Clion
Mein cmake.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
project(Survival_2D)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
set(CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/Modules" ${CMAKE_MODULE_PATH})
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_executable(Survival_2D ${SOURCE_FILES})
find_package(SFML REQUIRED system window graphics network audio)
if(SFML_FOUND)
include_directories(${SFML_INCLUDE_DIR})
target_link_libraries(Survival_2D ${SFML_LIBRARIES})
endif()
main.cpp
#include <SFML/Window.hpp>
int main() {
sf::Window window(sf::VideoMode(800, 600), "My window");
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
}
return 0;
}
PS: Tut mir leid für mein schlechtes Englis.
Mögliche Duplikat [ohne Kompilierung Fehler (CMake/CLION) C++ Lauf Datei mit dem mitgelieferten Bibliothek failes] zu projizieren (http://stackoverflow.com/questions/40594359/c -running-file-mit-included-library-failes-ohne-kompilierung-error-cmake-c) Bitte überprüfen Sie die Antwort auf diese Frage. FWIW, Exit-Code -1073741515 (0xC0000135) ist 'STATUS_DLL_NOT_FOUND' –
Ich löste die sfml-DLLs in meinem Projektordner. – Wippo