Ich mache ein einfaches Spiel, das Zufallszahlen generiert und Benutzer muss einen Wert eingeben, wenn Benutzer Wert entspricht dem Zufallswert generiert, der Benutzer gewinnt im Grunde ist dies ein Anfänger-Projekt. Ich möchte einen kleinen Zähler machen, so dass der Benutzer eine begrenzte Zeit hat, den Wert einzugeben, und ich möchte, dass diese begrenzte Zeit auf dem Bildschirm in einem Etikett angezeigt wird. Nehmen wir an, Sie müssen den Wert unter 30 Sekunden setzen und der Timer zählt jede Sekunde von 1 bis 30. Die Zählung von 1 bis 30 wird jede Sekunde im Etikett aktualisiert. Das ist die Logik, an der ich gerade arbeite, und ich kann keine andere Möglichkeit finden ... Wenn ich einen Fehler im Code gemacht habe, kommentiere bitte oder wenn du viel einfacher bist, poste es bitte unten . (pls nicht im bei der Gefahr einer Kontosperrung aufgrund niederstimmen) Heres der Teil meines Timer-Code:Wie mache ich einen sehr einfachen Countdown-Timer in Javascript?
if(timer <= 30)
{
for(var i = 0;i >= 30;i++)
{
setInterval(null,1000);
timer++;
document.getElementById("counter").innerHTML = timer+" seconds wasted";
}
alert("Time is over, you lost by "+s);
}
Ich hatte eine [Timer - Fiddle] erstellt (http://jsfiddle.net/RajeshDixit/0gvfc5yy/12/). Sie können es als Referenz verwenden – Rajesh
Wenn Sie in Gefahr sind, Ihr Konto Frage-verboten zu bekommen, ist es für immer wieder miserable Fragen zu stellen. Bitte flehen Sie uns nicht an, zu verzichten. Schreiben Sie einfach Fragen im Wert von Upvoting. : P – cHao
@cHao Ich bin kein Programmierer pro hahahha im nur 13 ich kann nicht viel tun: P –