ProblemNichtverbrauchs In App Käufe für Million Artikel
ich auf App arbeite, die Millionen digitale Produkte hat. Ich möchte dafür InAppPurchases implementieren. Da dies digitaler Content ist und nur einmal freischaltbar/erwerbbar ist.
Was ich schon getan habe.
Ich habe versucht, dies über Verbrauchsmaterial für die gleiche Preisklasse zu tun, aber Apple hat meine App abgelehnt und gezwungen, ** nicht konsumierbar zu verwenden.
Wie folgendes behandeln:
1 - Do i 30k in App Käufe bei iTunes erstellen müssen ???? (Ich habe irgendwo gelesen, dass es eine Grenze von 10k gibt)
2- Gibt es eine Möglichkeit, einen in App-Kauf für den Typ nicht konsumierbar zu verwenden.
Bedenken Sie, dass Ihre Benutzer erwarten, ihre vorherigen Einkäufe auf anderen Geräten wiederherzustellen, und dafür müssen Sie nur _non-consumable_ products implementieren; Apple kümmert sich nicht um die Probleme des Entwicklers (wie z. B. wie du 30K-Produkte zu iTunes hinzufügen würdest, das ist dein Problem, wenn du es nicht tun könntest, tu es nicht, niemand interessiert sich wörtlich) - sie kümmern sich um das Ende- nur für Benutzer. – holex
Ich hatte diese Frage vor fast einem Jahr gestellt und ehrlich gesagt bekam ich auch Hilfe. Aber heute, nach mehr als einem Jahr, stimmen einige Leute ab. Ich meine, ernsthaft ? Wenn Ihr Problem nicht gelöst wird, was hat diese Frage damit zu tun? –