Gibt es eine Möglichkeit herauszufinden, ob in GLSL ein Licht aktiviert ist, das keine Attribute weitergibt oder eine Menge verschiedener Shader erstellt?Warum kann ich den Status von OpenGL-Lichtern in GLSL nicht wissen?
Wie wäre es mit NVidias C für Graphics (Cg)? Kann ich es mit Cg machen?
Ich bin jetzt davon überzeugt, dass Sie es nicht tun können. Aber jetzt frage ich: Warum nicht?
Ich vertraue dir, du meinst nicht die alten festen Pipeline Lichter ... (alte Frage, obwohl ich realisiere) – thecoshman