Ich bin ein MIDI-Synthesizer mit CoreAudio erstellen. Derzeit habe ich die folgende Audio-Diagramm:Benutzerdefinierte Audio-Effekt in CoreAudio Audio Graph - Render-Callback
Sampler -> Reverb -> IO
Ich brauche einen Chorus-Effekt auf die grafische Darstellung sowie den Hall hinzuzufügen. Das Problem ist, dass es auf dem iPhone keinen Chorus-Effekt gibt. Um das zu umgehen, habe ich vor, meinen eigenen Chorus-Effekt zu implementieren. Dazu brauche ich Zugriff auf den Audio-Stream.
Die Frage ist: Was ist der beste Weg, um Zugriff auf den Audio-Stream in der Mitte der Audio-Grafik zu bekommen.
Sampler -> Reverb -> [Custom processing] -> IOUnit
Gibt es eine Weise, die ich den Audio-Stream so etwas wie der AudioUnitAddRenderNotify Rückruf unter Verwendung ändern kann? oder muss ich die Audiodatei folgendermaßen brechen:
Sampler -> Reverb -> [AudioUnitAddRenderNotify callback] -> buffer -> [RenderCallback] -> IOUnit
Jeder Rat würde geschätzt werden.
Das hat funktioniert. Es stellt sich heraus, dass Sie die Audioinformationen im laufenden Betrieb mithilfe der Render-Benachrichtigung ändern können. –