Ich erstelle eine schnelle App, die Benutzereinkäufe in Swift verfolgt. Es gibt eine Purchase-Klasse, und ich versuche, ein NSMutableArray davon in den Benutzerstandards zu speichern.Gespeicherte Arrays mit benutzerdefinierten Swift-Objekten können nicht abgerufen werden
Wenn ich gehe, um die Daten zu laden, nach dem ersten Drücken der App, um einen Speichervorgang auszulösen, wird der else immer ausgeführt. Das Abrufen der Ganzzahlmenge (die Daten für KEY_WEEKLY_AMOUNT) ist jedoch immer erfolgreich.
class UserDatas {
static let sharedInstance = UserDatas()
let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
let KEY_ARRAY_OF_PURCHASES = "KEY_ARRAY_OF_PURCHASES"
let KEY_WEEKLY_AMOUNT = "KEY_WEEKLY_AMOUNT"
var arrayOfUserPurchases:NSMutableArray = NSMutableArray()
var weeklyAmount:Int = 0
func saveTheDatas() {
let arrayOfArchivedDatas = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(arrayOfUserPurchases)
defaults.setObject(arrayOfArchivedDatas, forKey: KEY_ARRAY_OF_PURCHASES)
defaults.setInteger(weeklyAmount, forKey: KEY_WEEKLY_AMOUNT)
print("Saved data.")
}
func loadTheDatas() {
if let decodedNSDataBlob = defaults.objectForKey(KEY_ARRAY_OF_PURCHASES) as? NSData {
if let unarchivedArray = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(decodedNSDataBlob) as? NSArray {
self.arrayOfUserPurchases = NSMutableArray.init(array: unarchivedArray)
}
} else {
// THIS ALWAYS HAPPENS. //
print("No Purchases yet! Initializing with blank array.")
arrayOfUserPurchases = NSMutableArray()
return
}
let savedWeeklyAmount = defaults.integerForKey(KEY_WEEKLY_AMOUNT)
self.weeklyAmount = savedWeeklyAmount
print("Loaded saved weekly amount: \(savedWeeklyAmount).")
}
Und der Kaufklasse:
class Purchase : NSObject, NSCoding {
let KEY_PURCHASE_AMOUNT = "PURCHASE_AMOUNT"
let KEY_PURCHASE_CATEGORY = "PURCHASE_CATEGORY"
let KEY_PURCHASE_TIME = "PURCHASE_TIME"
let KEY_PURCHASE_DATE = "PURCHASE_DATE"
var amount:Int = 0
var time:String = ""
var date:String = ""
var category:Int = 0
var valid:Bool = false
init(amount:Int, time:String, date:String, category:Int) {
self.amount = amount
self.time = time
self.date = date
self.category = category
self.valid = true
}
override init() {
self.valid = false
}
// MARK: NSCoding
required convenience init?(coder aDecoder: NSCoder) {
guard let amount = aDecoder.decodeObjectForKey("amount") as? Int
else {
self.init()
return
}
guard let time = aDecoder.decodeObjectForKey("time") as? String
else {
self.init()
return
}
guard let date = aDecoder.decodeObjectForKey("date") as? String
else {
self.init()
return
}
guard let category = aDecoder.decodeObjectForKey("category") as? Int
else {
self.init()
return
}
guard let valid = aDecoder.decodeObjectForKey("valid") as? Bool
else {
self.init()
return
}
self.init(amount: amount, time: time, date: date, category: category)
}
func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder) {
aCoder.encodeInt(Int32(self.amount), forKey: "amount")
aCoder.encodeObject(self.time, forKey: "time")
aCoder.encodeObject(self.date, forKey: "date")
aCoder.encodeInt(Int32(self.category), forKey: "category")
aCoder.encodeBool(self.valid, forKey: "valid")
}
}