Googeln für eine Weile, habe keine Ahnung, was passiert. Also habe ich eine Klasse namens luaScript, die behandelt, lua Skripte (Surprising! Ich weiß.), Die in ihrem aktuellen Zustand, konnte nicht beenden oder pausieren Skripte derzeit ausgeführt werden.Lua C++ Lib Sethook: Gibt Fehler mit Hook-Funktion arg
Ich habe von Hooks erfahren, die es mir ermöglichen, jedes Mal Code auszuführen, wenn etwas passiert. Auch eine coole stackoverflow Frage von 2009, die zeigt, wie man sie benutzt.
Kopierter Code, habe Haken gemacht, versucht zu kompilieren, und ... nichts. nichts anderes als eine Fehlermeldung, dass die Funktion, die ich bestehen (void hookRoutine(lua_State *L, lua_Debug *ar)
) war unvereinbar mit der Art lua_Hook
(was ich total bs finden, weil lua_Hook
als typedef void (*lua_Hook) (lua_State *L, lua_Debug *ar);
definiert wird, die soweit ich weiß, ist genau das, was ich ihn gab.)
Dies ist der Code, den ich kopiert habe: lua_sethook(mL, hookRoutine, LUA_MASKCOUNT, 0);
mL
wobei die Lua-Instanz und hookRoutine
der Haken ist.
Dinge, die ich bisher versucht habe:
lua_Hook hookRoutine
lua_sethook(mL, &hookRoutine, LUA_MASKCOUNT, 0);
lua_sethook(mL, lua_Hook(hookRoutine), LUA_MASKCOUNT, 0);
ich voll und ganz auf diese bin ratlos und haben stundenlang googeln, kann jemand bitte erklären, welche Art von dummen Fehler gemacht ich?