Defender ist ein uraltes Spiel, das eine virtuelle Welt, einen horizontalen Scroller, in einer Schleife darstellt. Die Kameraansicht zeigt nur einen Teil der Welt zu einem bestimmten Zeitpunkt. Der Spieler kann kontinuierlich in beide Richtungen um diese Welt fliegen.Erstellen Sie eine Defender-ähnliche "Welt" mit SKTileMapNode
Wie konnte dies mit einem SKTileMapNode Layout der Welt erreicht werden?
Mein erster Gedanke ist es, zwei Instanzen eines SKTileMapNode zu haben, der die ganze Welt darstellt und sie im Raum ansetzt, wo und wann sie benötigt werden, während der Spieler um die Welt fliegt.
Hier ist eine Karte der Defender Welt am oberen Rand des Bildschirms hervorgehoben:
lol altes Spiel ... siehe Resogun auf PS4 – Knight0fDragon
Verteidiger wäre kein gutes Modell-Layout für SKTileMapNode, warum Sie diesen Ansatz verwenden möchten? – Knight0fDragon
Ich benutze es nur als ein Beispiel für eine "für immer" Looping-Welt. – Confused