2013-04-02 3 views

Antwort

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Obwohl Spectre noch in der Entwicklung ist, könnte es für Sie nützlich sein. Spectre ist eine moderne Grafik-API, die WebGL umschließt und Funktionen an der Spitze bietet. Es verwendet nur Hardwarebeschleunigung.

Seien Sie sicher, dass das neueste in Git verwenden: https://github.com/johnmccutchan/spectre

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Das sieht gut aus. Ich habe mir die Probe angeschaut und ich verstehe sie, aber es scheint ziemlich fortgeschritten zu sein für das, wonach ich suche. Gibt es einen Code, um etwas zu tun, z. B. eine Linie, ein Dreieck und einen Würfel? –

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Ich wäre an einer ähnlichen Antwort interessiert. Ich kann nicht scheinen, dass Dart an meinem System arbeitet. Wenn dies eine leistungsfähigere Berechnung als WebGL allein ermöglicht, würde mir das helfen. –

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Ich habe gerade die Datei "hello_debug.dart" im Webordner gefunden. Das sieht aus, worüber ich gesprochen habe. Ich werde heute Abend damit spielen. Vielen Dank. –

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Three.dart von Hardware-Beschleunigung über WebGL profitieren, wenn Sie einen WebGLRenderer verwenden (anstelle eines CanvasRenderer, wie in den meisten Beispielen). Three.dart unterstützt einen Szenengraphen höherer Ebene, der Dinge wie Würfel und Kugeln enthält.

Allerdings ist die Implementierung von WebGLRenderer nicht sehr ausgereift noch AFAICT: https://github.com/threeDart/three.dart/issues/65

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