2017-11-07 3 views
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Xcodebuild hängt unbegrenzt in Jenkins. Das gleiche Setup funktioniert jedoch auf dem lokalen Computer ordnungsgemäß.Xcodebuild Test hängt unbegrenzt ohne Fehler

(Xcode 7.3.1, OS X 10.11.6)

Befehl ausgeführt (Nach dem Löschen DerivedData & Clean)

xcodebuild -Schema APP_SCHEME -derivedDataPath ./DerivedData -SDK iphonesimulator -destination ‚OS = ARCHS 9,3, name = iPhone 6' = x86_64 VALID_ARCHS = x86_64 ONLY_ACTIVE_ARCH = NO GCC_GENERATE_TEST_COVERAGE_FILES = YES GCC_INSTRUMENT_PROGRAM_FLOW_ARCS = YES Test

startet app in Simulator und dann auf unbestimmte Zeit hängt nach ohne Fehler Befehl folgenden

berührung APPSCHEME.xctest

+0

klar die abgeleiteten Daten neu starten und einmal –

+0

versuchen Gelöscht DerivedData ... Dann wurde der clean-Befehl ausgeführt, auch wenn er in der gleichen Position stecken geblieben ist –

Antwort

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xcodebuild hängt, weil es & nicht finden kann starten Sie den entsprechenden Simulator. Überprüfen Sie, ob die nachstehenden 2 Befehle die passende Liste von Simulatoren enthalten und sie sich im verfügbaren Status befinden. - xcrun simctl Liste - Instrumente -s Geräte

Wenn nicht, dann gehen Sie auf eine saubere Deinstallation von Xcode zu tun, installieren und dann versuchen, den Befehl ausführen wieder

  1. löschen Xcode von Anwendungsordner
  2. In ~/Library/Entwickler/löschen von Xcode und CoreSimulator Ordner
  3. sudo rm /Library/Preferences/com.apple.dt.Xcode.plist
  4. sudo rm -r ~/Library/Caches/com.apple.dt .Xcode
  5. sudo rm -r ~/Library/Application \ Support/Xcode/
  6. reinigen Trash
  7. Neustart Xcode Installieren, Starten und Lizenzvereinbarung akzeptieren und dann
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