In meinem neuen Bukkit-Projekt muss ich benutzerdefinierte eßbare Artikel mit einem Plugin erstellen, nicht eine Mod.Bukkit benutzerdefinierte Artikel verbrauchen
Ich möchte neue Arten von Lebensmitteln, wie Honig oder Muffins erstellen. Ich weiß, wie man das Crafting-Rezept implementiert, aber nicht, wie man erkennt, ob das Element konsumiert wird.
Was kann ich tun, um den Konsum eines Items zu erkennen und seine Effekte auf die gleiche Weise wie ein normales Essen von Minecraft zu verarbeiten?
Um Ihre Artikel konsumierbar zu machen, verwenden Sie z. ein Porkchop mit benutzerdefinierten Metadaten – mfnalex