Ich betrachte das Beispiel hier: http://threejs.org/examples/#webgl_decalsPrevent Aufkleber nicht zeigt auf der Innenseite des Mesh
Wenn ich einen Aufkleber auf den Lippen schießen, die Orbital Kontrollen Mindestabstand einzustellen, und innerhalb des Mesh gehen, kann ich sehen, der Aufkleber auf der Innenseite des Netzes. Gibt es einen Weg dies zu verhindern? Ich versuche, den Aufkleber für etwas anderes zu verwenden, wo es nicht wünschenswert ist, das Abziehbild auf beiden Seiten zu zeigen. Da THREE.DoubleSide nicht der Standardwert ist, bin ich mir nicht sicher, wie dies geschieht.
die Lippen der Kopf Mesh sind kontinuierlich, so dass es die gleiche Seite ist, wickelt sich die Aufkleber einfach darauf, das Abziehbild schießen und verstecken den Kopf (in der Konsole ' scene.remove (scene.children [5]) ') um zu sehen, was ich meine –
@DerteTrdelnik Ich habe den ziemlich coolen Effekt gesehen, das Source Mesh zu entfernen, nachdem es komplett bespritzt ist. Gibt es trotzdem, um zu verhindern, dass der "Spiegel" des Png, der für das Abziehgitter verwendet wird, sichtbar ist? –