ich als Hausaufgaben haben eine FunktionReverse Engineering eine rekursive Funktion
Der Assembler Ausgang ist dies umgekehrt:
0x00000000004010c4 <+0>: sub $0x18,%rsp
0x00000000004010c8 <+4>: lea 0xc(%rsp),%rcx
0x00000000004010cd <+9>: lea 0x8(%rsp),%rdx
0x00000000004010d2 <+14>: mov $0x402995,%esi
0x00000000004010d7 <+19>: mov $0x0,%eax
0x00000000004010dc <+24>: callq 0x400cb0 <[email protected]>
0x00000000004010e1 <+29>: cmp $0x2,%eax
0x00000000004010e4 <+32>: jne 0x4010ed <phase_4+41>
0x00000000004010e6 <+34>: cmpl $0xe,0x8(%rsp)
0x00000000004010eb <+39>: jbe 0x4010f2 <phase_4+46>
0x00000000004010ed <+41>: callq 0x401671 <explode_bomb>
0x00000000004010f2 <+46>: mov $0xe,%edx
0x00000000004010f7 <+51>: mov $0x0,%esi
0x00000000004010fc <+56>: mov 0x8(%rsp),%edi
0x0000000000401100 <+60>: callq 0x401086 <func4>
0x0000000000401105 <+65>: cmp $0x3,%eax
0x0000000000401108 <+68>: jne 0x401111 <phase_4+77>
0x000000000040110a <+70>: cmpl $0x3,0xc(%rsp)
0x000000000040110f <+75>: je 0x401116 <phase_4+82>
0x0000000000401111 <+77>: callq 0x401671 <explode_bomb>
0x0000000000401116 <+82>: add $0x18,%rsp
0x000000000040111a <+86>: retq
Meine Lösung für diese Funktion sieht wie folgt aus: denke ich func4 3 zurückkehren sollte
int phase4(const char* read) {
int var1, var2;
if ((sscanf(read, "%d %d", &var1, &var2) != 2) || (var1 < 0xe))
explode_bomb();
if (func4(var1, 0, 0xe /*14*/) != 3)
explode_bomb();
if (var2 != 3)
explode_bomb();
return 3;
}
func4 sieht wie folgt aus:
0x0000000000401086 <+0>: sub $0x8,%rsp
0x000000000040108a <+4>: mov %edx,%eax
0x000000000040108c <+6>: sub %esi,%eax
0x000000000040108e <+8>: mov %eax,%ecx
0x0000000000401090 <+10>: shr $0x1f,%ecx
0x0000000000401093 <+13>: add %ecx,%eax
0x0000000000401095 <+15>: sar %eax
0x0000000000401097 <+17>: lea (%rax,%rsi,1),%ecx
0x000000000040109a <+20>: cmp %edi,%ecx
0x000000000040109c <+22>: jle 0x4010aa <func4+36>
0x000000000040109e <+24>: lea -0x1(%rcx),%edx
0x00000000004010a1 <+27>: callq 0x401086 <func4>
0x00000000004010a6 <+32>: add %eax,%eax
0x00000000004010a8 <+34>: jmp 0x4010bf <func4+57>
0x00000000004010aa <+36>: mov $0x0,%eax
0x00000000004010af <+41>: cmp %edi,%ecx
0x00000000004010b1 <+43>: jge 0x4010bf <func4+57>
0x00000000004010b3 <+45>: lea 0x1(%rcx),%esi
0x00000000004010b6 <+48>: callq 0x401086 <func4>
0x00000000004010bb <+53>: lea 0x1(%rax,%rax,1),%eax
0x00000000004010bf <+57>: add $0x8,%rsp
0x00000000004010c3 <+61>: retq
sieht My C-Code wie folgt aus:
int func4(unsigned rsi, unsigned rdi, unsigned rdx) {
unsigned rax = rdx;
rax -= rsi;
unsigned rcx = rax;
rcx >>= (unsigned)0x1f;
rax += rcx;
rax >>= (signed)1;
rcx = rax + rsi;
if (rcx <= rdi) {
rax = 0;
if (rcx >= rdi)
return rax;
else {
rax = func4(rdi, rsi + 1, rdx);
rax = rax + rax + 1;
}
} else {
rdx = rcx - 1;
rax = func4(rdi, rsi, rdx);
rax = rax + rax;
}
return rax;
}
Aber wenn ich die Werte von -512 bis 512 niemals versuchen, I 3 als Ergebnis erhalten; Was mache ich falsch?
EDIT:
ich die Lösung fand es wie folgt aussieht:
int func4(int32_t di, int32_t si, int32_t dx) {
int32_t ax = dx;
ax = ax - si;
int32_t cx = ax;
cx = (uint32_t)cx >> (uint32_t)0x1f;
ax = ax + cx;
ax = (int32_t)ax >> (int32_t)1;
cx = ax + si;
if (cx <= di)
goto first;
dx = cx - 1;
ax = func4(di, si, dx);
ax = ax + ax;
goto fin;
first:
ax = 0;
if (cx >= di)
goto fin;
si = cx + 1;
ax = func4(di, si, dx);
ax = ax + ax + 1;
fin:
return ax;
}
Einzelschritt sie beide in einem Debugger und finden Sie, wo sie auseinander gehen. – KevinDTimm