Also stolperte ich über diese "neue" Grafik-Engine/Technologie namens Unlimited Detail.Wie funktioniert die Grafiktechnologie "Unlimited Detail"?
Das scheint ziemlich interessant zu sein, es ist echt und keine Fälschung.
Sie haben einige Videos, die die Technologie erklären, aber sie kratzen nur die Oberfläche.
Was denken Sie darüber? Ist es programmatisch möglich? Oder ist es nur ein Betrug für Investoren?
aktualisieren: Da die Antwort nur auf Voxel beruhte Ich habe diese von ihrer Website kopieren:
Unbegrenzte Details zur Methode ist sehr unterschiedlich zu jeder 3D-Methode, die bisher erfunden wurde . Die drei aktuellen Systeme, die in 3D-Grafiken verwendet werden, sind Raytracing-Polygone und Punktwolken/Voxel, die alle Stärken und Schwächen haben. Polygone laufen schnell, haben aber eine schlechte Geometrie, Ray-Trace und Voxel haben eine perfekte Geometrie, laufen aber sehr langsam. unbegrenzt Detail ist ein vierte System, die eher wie ein Suchalgorithmus als eine 3D-Engine ist
Sie es nicht voxelbasierte klar sagen:
Der Volltext kann hier online eingesehen werden. Ich habe meine Frage aktualisiert. – daddz
@daddz: Sie liegen .. :) –
@Daniel Dimovski: so ist es fast unmöglich, dass sie etwas "neues" gefunden haben. Nun, ich denke auch, dass ihre Engine gefälscht ist, aber ich leugne nicht die Tatsache, dass sie vielleicht einen neuen Weg gefunden haben. – daddz