Ich versuche, die Klassenfunktion in Torch zu verwenden. Wenn Sie jedoch eine Elementfunktion mit einem Argument aufrufen, ist das Argument immer null. Ich weiß, dass Klasse eine Abstraktion ist, um OO-Programmierung zu emulieren.Weitergabe von Daten an fackel.class (es) in lua
local RpnData, parent = torch.class('nn.RpnData', 'nn.Module')
function RpnData:__init()
parent.__init(self)
local scale = {8, 16, 32}
self._feat_stride = 1
self._allowed_border = 0;
end
function RpnData:Foo(input)
print("This will not work")
print(input)
end
local rpnnode = nn.RpnData()
local input = torch.Tensor(5, 5):zero()
print(input)
rpnnode.Foo(input)
Ausgänge:
Torch 7.0 Copyright (C) 2001-2011 Idiap, NEC Labs, NYU
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0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
[torch.DoubleTensor of size 5x5]
This will not work
nil
Kann jemand empfehlen, wo ich falsch gegangen? Gibt es Einschränkungen für das System Torch.class?
Vielen Dank im Voraus
doh! rutschte in meine cpp-Wege. Danke für die Abholung. – rocklegend