2013-08-10 9 views
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Ich habe ein Problem mit Xcode, hält mir einen Linker-Fehler, und es baut das Projekt nicht. Hier finden Sie die Störung erhalteLink Fehler/Build/Produkte/Debug-iphonesimulator Datei nicht gefunden

ld: file not found: /Users/someuser/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MAR-akbwbarcniqxytctbebckkelkbxs/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MAR.app/MAR

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

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Menü >> Produkt >> Reinigen und versuchen Sie es erneut ... –

Antwort

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Machen Sie eine gründliche Reinigung Ihres Projekts durch ⌘ Clean (Menü >> Produkt >> Clean)

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ich die Lösung gefunden, ich habe entfernt, was auch immer in Abhängigkeit war. Build-Phasen -> Zielabhängigkeiten entfernen was auch immer dort. Wenn es ein Testziel gibt, klicken Sie auch auf den Test in den Build-Phasen in den Ziel-Abhängigkeiten entfernen Sie, was auch immer dort drin ist.

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Ich nahm ein Projekt auf, das denselben Fehler hatte. Ich fand, dass der Projektname sich geändert hatte, aber der Code, den ich hatte, spiegelte diese Änderung in den Projektaufbaueinstellungen nicht wider. Um dies zu korrigieren, habe ich den Wert "Produktname" (unter Ziele | Verpackung) auf den korrekten Wert aktualisiert und das Projekt neu erstellt. Lief gut.

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Ich habe das gleiche immer noch zeigt mir Fehler. –

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Ich habe an diesem Problem für die letzten 6 Stunden eng gearbeitet und das ist das einzige, was es behoben hat DANKE! Ich löschte den Produktnamen und den Namen des Produktmoduls und tippte sie dann genau gleich wieder ein. Irgendwie hat es es behoben. –

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Ich habe dies behoben, indem ich das Testziel ausgewählt habe und in Buildeinstellungen nach dem Bundle Loader gesucht und den Produktnamen in diesem Pfad geändert habe. Ich habe diesen Fehler erhalten, weil ich den Produktnamen geändert habe. Der Paketlader hat den alten Produktnamen im Pfad und sucht daher nach diesem Pfad.

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Funktioniert für mich. Danke! @Madhu – benLIVE

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Ich habe das gleiche Problem. Ich suchte nach einem anderen 'Produktnamen', der unter Build-Einstellungen aufgeführt ist. Ich fand den alten Produktnamen immer noch unter Verpackung aufgelistet (sowohl der Produktname als auch der Produktmodulname hatten den alten Namen). Ich änderte es zu dem neuen und das Projekt kompilierte ohne Fehler.

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Ich hatte genau das gleiche Problem und wenn Sie Cocoapods verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Projekt mit .xcworkspace nicht .xcodeproj öffnen, für mich war es so einfach.

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Danke, Bruder, Sie sparen meinen Tag. Ich benutze nativescript auf Entwicklung – eurica

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I ended 7.3 von die Bundle Loader Werte unter Build-Einstellungen löschen Lösung dieses in Xcode auf. Schien riskant, aber ich bemerkte, dass die anderen Ziele solche Werte nicht definiert hatten; nur die Testziele (die aufgrund dieses Fehlers nicht erstellt wurden).