Ich baue ein Spiel in Spritekit Swift, ich habe eine DidBeginContact Erkennungsfunktion zwischen drei Knoten und dem Boden, muss ich eine Variable hinzufügen, die ich den Kontakt Ort in der Ansicht verwenden kann, aber ich don Ich weiß nicht, wie ich das machen soll. Ich hoffe, dass ich in der touchesBegan FunktionSo finden Sie den Kollisionsort
let location = touch.locationInNode (Selbst-)
jede Hilfe würde geschätzt fand eine Variable ähnlich wie man verwenden kann.
Das hat geklappt! Danke noch einmal. :) – Xcoder555
Gern geschehen. Glückliche Kodierung. – crashoverride777