2013-07-27 7 views
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Ich arbeite an Gesture Aktivität in Android verwendet I-Klasse die Swipe-Aktion zu erkennen istAndroid, wie Swipe-Geste auf Linearlayout ohne onDown hinzufügen wahr

public class ActivitySwipeDetector implements View.OnTouchListener { 

    static final String logTag = "ActivitySwipeDetector"; 
    private Activity activity; 
    static final int MIN_DISTANCE = 100; 
    private float downX, downY, upX, upY; 

    public ActivitySwipeDetector(Activity activity){ 
     this.activity = activity; 
    } 

    public void onRightToLeftSwipe(){ 
     Log.i(logTag, "RightToLeftSwipe!"); 
     Toast.makeText(activity, "RightToLeftSwipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
     //activity.doSomething(); 
    } 

    public void onLeftToRightSwipe(){ 
     Log.i(logTag, "LeftToRightSwipe!"); 
     Toast.makeText(activity, "LeftToRightSwipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
     //activity.doSomething(); 
    } 

    public void onTopToBottomSwipe(){ 
     Log.i(logTag, "onTopToBottomSwipe!"); 
     //Toast.makeText(activity, "onTopToBottomSwipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
     //activity.doSomething(); 
    } 

    public void onBottomToTopSwipe(){ 
     Log.i(logTag, "onBottomToTopSwipe!"); 
     //Toast.makeText(activity, "onBottomToTopSwipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
     //activity.doSomething(); 
    } 

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
     switch(event.getAction()){ 
     case MotionEvent.ACTION_DOWN: { 
      downX = event.getX(); 
      downY = event.getY(); 
      return true; 
     } 
     case MotionEvent.ACTION_UP: { 
      upX = event.getX(); 
      upY = event.getY(); 

      float deltaX = downX - upX; 
      float deltaY = downY - upY; 

      // swipe horizontal? 
        if(Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE){ 
         // left or right 
         if(deltaX < 0) { this.onLeftToRightSwipe(); return true; } 
         if(deltaX > 0) { this.onRightToLeftSwipe(); return true; } 
        } 
        else { 
         Log.i(logTag, "Swipe was only " + Math.abs(deltaX) + " long, need at least " + MIN_DISTANCE); 
         return false; // We don't consume the event 
        } 

        // swipe vertical? 
        if(Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE){ 
         // top or down 
         if(deltaY < 0) { this.onTopToBottomSwipe(); return true; } 
         if(deltaY > 0) { this.onBottomToTopSwipe(); return true; } 
        } 
        else { 
         Log.i(logTag, "Swipe was only " + Math.abs(deltaX) + " long, need at least " + MIN_DISTANCE); 
         return false; // We don't consume the event 
        } 

        return true; 
     } 
     } 
     return false; 
    } 

} 

meine XML-Datei ist

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
    android:id="@+id/action_settings" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" 
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" 
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" 
    tools:context=".MainActivity" > 

    <TextView 
     android:layout_width="wrap_content" 
     android:layout_height="wrap_content" 
     android:text="@string/hello_world" /> 

</LinearLayout> 

und in meiner Tätigkeit Aufruf ich mag dieses

ActivitySwipeDetector activitySwipeDetector = new ActivitySwipeDetector(this); 
     LinearLayout lowestLayout = (LinearLayout)this.findViewById(R.id.action_settings); 
     lowestLayout.setOnTouchListener(activitySwipeDetector); 

ich ActivitySwipeDetector(this); so seine Arbeit gut mit voll ein gerufener Kreativität. Aber wie kann ich Swipe-Detektor nur auf LinearLayout nicht auf die gesamte Aktivität anwenden. Bitte hilf mir.

+0

Sie fügen den Touch-Listener für eine bestimmte Ansicht an. Entscheiden Sie, welche Ansicht Swipe erkennt, und hängen Sie sie an die entsprechende Ansicht an. Wenn Sie es in der Aktivität auf der obersten Ebene anhängen, wie Sie es hier getan haben, wird es für die gesamte Aktivität funktionieren. –

+0

Aber wenn ich die Kinderansicht anschließe, funktioniert das nicht ... –

Antwort

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für mich benötigt und am besten war der Code, so fixierte ich ein bisschen mehr repariert werden muss, finden Sie in den Kommentar

public class RelativeLayoutTouchListener implements OnTouchListener { 

    static final String logTag = "ActivitySwipeDetector"; 
    private Activity activity; 
    static final int MIN_DISTANCE = 100;// TODO change this runtime based on screen resolution. for 1920x1080 is to small the 100 distance 
    private float downX, downY, upX, upY; 

    // private MainActivity mMainActivity; 

    public RelativeLayoutTouchListener(MainActivity mainActivity) { 
     activity = mainActivity; 
    } 

    public void onRightToLeftSwipe() { 
     Log.i(logTag, "RightToLeftSwipe!"); 
     Toast.makeText(activity, "RightToLeftSwipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
     // activity.doSomething(); 
    } 

    public void onLeftToRightSwipe() { 
     Log.i(logTag, "LeftToRightSwipe!"); 
     Toast.makeText(activity, "LeftToRightSwipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
     // activity.doSomething(); 
    } 

    public void onTopToBottomSwipe() { 
     Log.i(logTag, "onTopToBottomSwipe!"); 
     Toast.makeText(activity, "onTopToBottomSwipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
     // activity.doSomething(); 
    } 

    public void onBottomToTopSwipe() { 
     Log.i(logTag, "onBottomToTopSwipe!"); 
     Toast.makeText(activity, "onBottomToTopSwipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
     // activity.doSomething(); 
    } 

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
     switch (event.getAction()) { 
     case MotionEvent.ACTION_DOWN: { 
      downX = event.getX(); 
      downY = event.getY(); 
      return true; 
     } 
     case MotionEvent.ACTION_UP: { 
      upX = event.getX(); 
      upY = event.getY(); 

      float deltaX = downX - upX; 
      float deltaY = downY - upY; 

      // swipe horizontal? 
      if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { 
       // left or right 
       if (deltaX < 0) { 
        this.onLeftToRightSwipe(); 
        return true; 
       } 
       if (deltaX > 0) { 
        this.onRightToLeftSwipe(); 
        return true; 
       } 
      } else { 
       Log.i(logTag, "Swipe was only " + Math.abs(deltaX) + " long horizontally, need at least " + MIN_DISTANCE); 
       // return false; // We don't consume the event 
      } 

      // swipe vertical? 
      if (Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE) { 
       // top or down 
       if (deltaY < 0) { 
        this.onTopToBottomSwipe(); 
        return true; 
       } 
       if (deltaY > 0) { 
        this.onBottomToTopSwipe(); 
        return true; 
       } 
      } else { 
       Log.i(logTag, "Swipe was only " + Math.abs(deltaX) + " long vertically, need at least " + MIN_DISTANCE); 
       // return false; // We don't consume the event 
      } 

      return false; // no swipe horizontally and no swipe vertically 
     }// case MotionEvent.ACTION_UP: 
     } 
     return false; 
    } 

} 

Verbrauch:

@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    rlTop = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rlTop);  
    rlTop.setOnTouchListener(new RelativeLayoutTouchListener(this)); 
} 
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Ich habe dich nicht bekommen, wo hast du genau gequatscht ??? –

+0

Ich habe gerade Ihren Code bearbeitet, überprüfen Sie das .. Ich denke, mit Ihrem Problem .. –

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+1 es half mir danke :) –

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Ich habe mit dem ursprünglichen guten Ergebnissen Code. Der Listener muss jedoch einer Ansicht und nicht einem Layout hinzugefügt werden. Wir erweitern schließlich View.OnTouchListener.

+1

LinearLayout erweitert ViewGroup, die Ansicht erweitert. Ich verstehe nicht, warum ein Listener nicht zu einem Layout hinzugefügt werden konnte. – mhenry

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