Gibt es eine Formel, die eine Menge von Koordinaten von Dreiecken erzeugt, deren Ecken sich auf einer Kugel befinden?Wie erstellt man eine gerade Kugel mit Dreiecken in OpenGL?
Ich bin wahrscheinlich auf der Suche nach etwas, das ähnlich wie gluSphere
tut. Aber ich muss die verschiedenen Dreiecke in bestimmten Farben färben, so dass es scheint, dass ich gluSphere
nicht verwenden kann.
Auch: Ich verstehe, dass gluSphere
Kanten entlang Linien mit gleichen Längen und Breiten zieht, was dazu führt, dass die Dreiecke im Vergleich zu ihrer Größe am Äquator klein an den Polen sind. Würde eine solche Formel die Dreiecke so erzeugen, dass ihre Größenunterschiede minimiert würden, wäre das großartig.
Sie sind für „Geosphäre Generation“ suchen. Google findet viele Informationen mit diesen beiden Wörtern. – Virne
unbezahlbare Seite: http://blog.andreaskahler.com/2009/06/creating-icosphere-mesh-in-code.html – Fattie
Ich zweite Joe Blow's Empfehlung des Blog Post von Andreas Kahler. Kahler bietet Code in C# und klare Beschreibungen. – Rethunk