Ich erstelle eine Android App mit App Inventor 2, ich möchte ein Q & erstellen Ein Spiel, das Spieler Marken mit TinyDB
speichern kann.App-Erfinder 2 mit TinyDB zu speichern Wert
Ich habe 4 Bildschirme
- Home Screen
- Q & Ein Bildschirm - Game over
- Spielername Eingang
- Leader
Nachdem der Spieler das Spiel verloren hat, dann wird das Spiel zeigen ihre Marken und verlangen von Spielern, ihren Namen einzugeben. Und dann wird der Name des Spielers in TinyDB gespeichert. Wenn der Spieler ein neues Spiel startet (die App nicht geschlossen hat), muss er, wenn er das Spiel verloren hat, seinen Namen eingeben, und dann werden seine Marken und sein Name in TinyDB
gespeichert. Jetzt sollten zwei Datensätze in TinyDB gespeichert sein. Wenn der Spieler zum Leaderboard geht, sollte er in der Lage sein, seine Marken und Namen zu sehen (jetzt zwei Datensätze).
Ich habe eine TinyDB
, erstellt, aber irgendwie wird der alte Datensatz durch den neuen Datensatz ersetzt. Es kann nicht zwei Datensätze speichern.
Hier sind meine Codes für Spielereingabe
Die Codes für Leader
Herausgegeben Code in Leader
können Sie sagen, was soll ich in meinem Fall zu tun ?? Sogar ich habe TinyDB verwendet, um Wert zu erhalten, es hat auch nur einen Wert. –
Nun, am Anfang, TinyDB hat keinen Wert ... Sie könnten Ihre Frage bearbeiten und einen aktualisierten Screenshot hinzufügen ... – Taifun
Ich habe den Leaderboard-Code wie oben gezeigt –