Ich habe ein Spiel, das ich in Silverlight entwickle, und ich bin an dem Punkt angelangt, an dem ich mit dem Speichern und Laden von Spielen fertig bin (mir ist klar, dass ich früher damit hätte umgehen sollen ...)). Die Datentypen, die ich speichern muss, sind Point
, List<String>
, (Raum ist eine benutzerdefinierte Klasse) und einige andere benutzerdefinierte Klassen.Silverlight Spieldaten speichern
Wie kann ich diese Datentypen in einer Silverlight-Anwendung speichern/laden?