2011-01-15 4 views
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Ich habe ein Spiel, das ich in Silverlight entwickle, und ich bin an dem Punkt angelangt, an dem ich mit dem Speichern und Laden von Spielen fertig bin (mir ist klar, dass ich früher damit hätte umgehen sollen ...)). Die Datentypen, die ich speichern muss, sind Point, List<String>, (Raum ist eine benutzerdefinierte Klasse) und einige andere benutzerdefinierte Klassen.Silverlight Spieldaten speichern

Wie kann ich diese Datentypen in einer Silverlight-Anwendung speichern/laden?

Antwort

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Sie könnten sie zu Isolated Storage serialisieren. Wenn Sie befürchten, dass Benutzer mit den Sicherungsdaten unordentlich werden, sollten Sie die Daten an einen Server senden und online speichern.

Dies erfordert, dass Ihre Klassen serialisierbar sind oder Ihren eigenen Serialisierungsmechanismus implementieren.