Gibt es eine Möglichkeit, die Lottie-Animation auf Benutzeraktionen reagieren zu lassen?lottie und benutzergesteuerte Animation
d. H .: Wir haben zwei Formen, Form A morpht seine Grenzen, Form B bewegt sich durch einen geschlossenen Pfad. Der Benutzer zieht, die Form B muss aufhören, sich zu bewegen und beginnt, sich abhängig von der Bewegung des Benutzers in Form B zu bewegen. In einiger Entfernung von Form A muss Form B anfangen zu morphen, gebunden ist und versucht, zu formen, um seine Grenzen zu verändern.
Wenn Sie versuchen, ein Spiel zu erstellen - verwenden Sie SurfaceView - es bietet die kleinste Zeit zwischen jedem Frame. – Beyka
Nein, wir haben eine komplexe Animation, die auf Benutzeraktionen reagieren sollte:/ – qwertylolman
Ich glaube, dass es keine Möglichkeit gibt, die volle Kontrolle über Animationen zu haben. Sie könnten die Animation bei einer Benutzeraktion starten, aber nachdem Sie sie gestartet haben, können Sie sie nicht Frame für Frame steuern. – Beyka