2016-05-12 7 views
1

Derzeit implementiere ich App-Indizierung - Auto-Complete-Funktion im Unity-Spiel. Ich habe alle Verfahren auf der Entwickler-Website verfolgt, und es funktioniert in Android App, aber in Unity wird es abgestürzt, mit Protokoll wie folgt.App-Indexierungsfehler - java.lang.NoClassDefFoundError: Fehlgeschlagene Auflösung von: Lcom/google/android/gms/appindexing/AppIndex

java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lcom/google/android/gms/appindexing/AppIndex 

Antwort

1

Sie müssen Multidex aktivieren. siehe Details hier.

0

Ich löste dies, eigentlich war dieser Fehler nicht in Android Studio war es ein Laufzeitfehler in Unity-Projekt.

Dazu müssen wir die Datei google-play-services.jar in Unity's Plugins/Android-Verzeichnis einfügen.

2

einfach diese zwei Zeilen in Ihren Abhängigkeiten von build.gradle Datei hinzufügen .... Es wird für Arbeit sicher

Kompilierung 'com.google.android.gms: Play-Dienste-plus: 8.4.0'

Kompilierung ‚com.google.android.gms: Play-Dienste-appindexing: 8.4.0‘

+0

Danke es ist –

+0

arbeiten können Sie bitte dieses Problem, das ich nicht in der Lage bin lösen, die Lösung zu finden ... http : //stackoverflow.com/questions/36930829/to-have-autocomplete-feature-of-app-indexing-is-it-necessary-to-publish-latest-u/37276451#37276451 –

Verwandte Themen