Ich habe ein Problem mit meiner Version von Pong. Wenn ich diesen Code eintippe, bewegt sich der Ball nicht auf dem Bildschirm. Wo ist das Problem? Bitte helfen Sie mir!Der Ball bewegt sich nicht in Pong Clone
class GameScene: SKScene {
var ball = SKSpriteNode()
var enemy = SKSpriteNode()
var main = SKSpriteNode()
override func didMove(to view: SKView) {
ball = self.childNode(withName: "ball") as! SKSpriteNode
enemy = self.childNode(withName: "enemy") as! SKSpriteNode
main = self.childNode(withName: "main") as! SKSpriteNode
ball.physicsBody?.applyImpulse(CGVector(dx: 20, dy: 20))
let border = SKPhysicsBody(edgeLoopFrom: self.frame)
border.friction = 0
border.restitution = 1
self.physicsBody = border
}
}
Sebastiano Wie schaffst du dein Projekt und woher bekommst du Inspiration? – Confused