2017-05-13 2 views
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Heute habe ich versucht, einen Code mit graphics.h in code :: blocks zu schreiben. Aber anstatt das entsprechende Ergebnis zu zeigen, zeigte es "keine solche Datei oder Verzeichnis". Aber ist graphics.h nicht eine der Header-Dateien von c/C++? Also, wenn es irgendeine Lösung gibt, sag mir, was zu tun ist, damit ich es in code :: blocks verwenden kann. Oder, wenn Sie eine andere bessere Ersatzidee haben, wird es sicher geschätzt.Was kann ich tun, wenn code :: blocks einen Fehler anzeigt, wenn ich versuche, graphics.h für c/C++ zu verwenden?

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"es zeigte Fehler". Wäre es nicht sinnvoll, den Leuten genau zu sagen, welchen Fehler Sie bekommen? Bitte lies, wie man ein [mcve] postet. – kaylum

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Verwenden Sie stattdessen eine anständige Grafikbibliothek. –

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Mögliches Duplikat von [Wie wird graphics.h in Codeblöcken verwendet?] (Http://stackoverflow.com/questions/20313534/how-to-use-graphics-h-in-codeblocks) –

Antwort

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Graphics.h ist kein Teil von Standard C++. Es ist der Haupttitel für die Borland Graphics Library, die vor etwa 30 Jahren von Borland C stammte. Es ist seit ungefähr 20 Jahren veraltet.

C++ erkennt die Existenz von Pixeln nicht offiziell, Sie benötigen also eine externe Bibliothek, um Grafiken zu erstellen. Es ist gegen die Regeln für mich, dies zu tun, also sagen Sie niemandem, aber take a look at SDL.

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