Ich habe einen einfachen Websocket erstellt, der einen JSON-Stream veröffentlicht. Ich arbeite die meiste Zeit gut, außer in einigen Fällen, in denen ich denke, dass beim Durchschleifen der Clients, um ihnen eine Nachricht zu senden, sie auf einem Client hängen bleibt, der abnormal getrennt wird. Welche Maßnahme kann ich diesem Code hinzufügen, um ihn zu verringern?Websocket friert bei abnormaler Verbindung ein
Client.go
import (
"github.com/gorilla/websocket"
)
type client struct {
socket *websocket.Conn
send chan *Message
}
func (c *client) read() {
defer c.socket.Close()
for {
_, _, err := c.socket.ReadMessage()
if err != nil {
log.Info("Websocket: %s", err)
break
}
}
}
func (c *client) write() {
defer c.socket.Close()
for msg := range c.send {
err := c.socket.WriteJSON(msg)
if err != nil {
break
}
}
}
Stream.go
import (
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
const (
socketBufferSize = 1024
messageBufferSize = 256
)
var upgrader = &websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: socketBufferSize,
WriteBufferSize: socketBufferSize,
}
type Stream struct {
Send chan *Message
join chan *client
leave chan *client
clients map[*client]bool
}
func (s *Stream) Run() {
for {
select {
case client := <-s.join: // joining
s.clients[client] = true
case client := <-s.leave: // leaving
delete(s.clients, client)
close(client.send)
case msg := <-s.Send: // send message to all clients
for client := range s.clients {
client.send <- msg
}
}
}
}
func (s *Stream) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, res *http.Request) {
socket, err := upgrader.Upgrade(w, res, nil)
if err != nil {
log.Error(err)
return
}
defer func() {
socket.Close()
}()
client := &client{
socket: socket,
send: make(chan *Message, messageBufferSize),
}
s.join <- client
defer func() { s.leave <- client }()
go client.write()
client.read()
}
Vielen Dank für alle Hinweise. – Daniyal