Ich versuche einen effizienten Code zu generieren, um eine Anzahl zufälliger Positionsvektoren zu erzeugen, die ich dann zur Berechnung einer Paarkorrelationsfunktion verwende. Ich frage mich, ob es eine direkte Möglichkeit gibt, eine Beschränkung für den Mindestabstand zwischen zwei beliebigen in meiner Box platzierten Punkten festzulegen.Wie kann ich eine Mindestdistanzbeschränkung für das Generieren von Punkten mit numpy.random.rand festlegen?
Mein Code ist zur Zeit wie folgt:
def pointRun(number, dr):
"""
Compute the 3D pair correlation function
for a random distribution of 'number' particles
placed into a 1.0x1.0x1.0 box.
"""
## Create array of distances over which to calculate.
r = np.arange(0., 1.0+dr, dr)
## Generate list of arrays to define the positions of all points,
## and calculate number density.
a = np.random.rand(number, 3)
numberDensity = len(a)/1.0**3
## Find reference points within desired region to avoid edge effects.
b = [s for s in a if all(s > 0.4) and all(s < 0.6) ]
## Compute pairwise correlation for each reference particle
dist = scipy.spatial.distance.cdist(a, b, 'euclidean')
allDists = dist[(dist < np.sqrt(3))]
## Create histogram to generate radial distribution function, (RDF) or R(r)
Rr, bins = np.histogram(allDists, bins=r, density=False)
## Make empty containers to hold radii and pair density values.
radii = []
rhor = []
## Normalize RDF values by distance and shell volume to get pair density.
for i in range(len(Rr)):
y = (r[i] + r[i+1])/2.
radii.append(y)
x = np.average(Rr[i])/(4./3.*np.pi*(r[i+1]**3 - r[i]**3))
rhor.append(x)
## Generate normalized pair density function, by total number density
gr = np.divide(rhor, numberDensity)
return radii, gr
ich vorher eine Schleife versucht haben, mit, dass für jeden Punkt alle Entfernungen berechnet, wie es gemacht wurde und dann angenommen oder abgelehnt. Diese Methode war sehr langsam, wenn ich viele Punkte verwende.
Möglicherweise können Sie eine Variante von [diesem Algorithmus] (http://stackoverflow.com/questions/6002407/placing-random-circles-without-overlap-and-without-using-brute-force/6002708) verwenden # 6002708), aber die Einschränkung ist, dass es eine minimale Auflösung hat (und je höher es ist, desto teurer ist es). – Rufflewind