Also wenn ich mein Spiel starte kann man spielen bis man stirbt, dann wird das Hauptmenü Scene angezeigt und wenn man auf den Bildschirm im Hauptmenü tippt sollte man das GameScene wieder laden aber ich erhalten einen Fehler, ich benutze diesen Code die GameScene zu präsentieren:Present Scene mit Sprite Kit in Swift
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
let revealGameScene = SKTransition.fade(withDuration: 0.5)
let goToGameScene = GameScene(size: self.size)
goToGameScene.scaleMode = SKSceneScaleMode.aspectFill
self.view?.presentScene(goToGameScene, transition:revealGameScene)
}
und das Gleiche in das Hauptmenü zu präsentieren, wenn Sie sterben, die perfekt funktioniert gut, aber aus irgendeinem Grund ist es nicht funktioniert, wenn ich versuche, das präsentieren GameScene aus dem Hauptmenü
, was der Fehler ist? –
Schwerwiegender Fehler: unerwartet gefunden Null beim Entpacken ein optionaler Wert –
keine Ahnung warum? Ich kann keine Lösung finden –